» » Развитие сервисов видеостриминга

Развитие сервисов видеостриминга

26 ноября 2013   Инфо   

Игры становятся всё популярнее, но людям уже мало того, чтобы их игровыми достижениями могли удивиться несколько друзей. По этой причине, в игровой индустрии всё больше и больше проявляются намёки на увеличение социальной составляющей в играх. Тем не менее, самым серьёзным шагом в популяризации и продвижении социального фактора в играх стало зарождение моды на стриминг своего прохождения игр.

Развитие сервисов видеостриминга

Если ранее, основным способом поделиться с людьми своими показателями или хитростями, а может быть высказать мнение об игре, была запись с последующим выкладыванием её на популярные видеохостинги, то уже сейчас сервис видеостриминга предлагает отказаться от этих устаревших методов и транслировать весь процесс игры в реальном времени, когда зрители могут обмениваться в чатах своими мыслями и общаться с игроком (стримером). Что и говорить, что привычные размещения роликов на Youtube с их комментариями начинают выглядеть довольно-таки блекло.

Более того, многим владельцам интернет-ресурсов становится доступен видеохостинг для сайта, что даёт возможность встраивать видеоплееры популярных стримеров, чтобы повысить популярность сайта. Множество киберспортивных интернет-ресурсов оценили эту возможность и уже давно встроили в функционал сайта подобную возможность, что изрядно подняло посещаемость.

В конце концов, даже самые крупные организации, такие как Microsoft, знаменитый Steam и т.п. планируют введение своих собственных сервисов по видео стримингу, т.к. за этим движением в игровой индустрии стоит будущее. Ну и наконец, не менее интересно выглядят трансляции в реальном времени чего-то более практичного, например обучения в игре на гитаре или процесс ремонта комнаты.